VRChat

【VRChat/MA対応】こものなでぽよ|ぬいぐるみ・小物をなでると「ぷるん&ハート」【0円確認版あり】

いつものぬいぐるみや小物が、なでられると「ぷるんっ」とお返事! ボーンのない小物にも使える、Modular Avatar対応のなでなでリアクション部品です。 購入前に、ご自分の環境で入るか・動くかを確かめる0円確認版(DEMO)つき。VRChat PC版向け。 【動作確認状況・2026年11月10日時点】 ・Unity:3個同時に入れた時のパラメーターの独立・メニュー・動き・演出・元に戻るまでを確認済み ・VRChat PC版(1人):反応の合図を送ると「ぷるん」の動きとハートが出て、約2秒で元に戻ることを確認済み ・VRChat PC版(2人):ほかの人の手による接触と、ほかの人の画面への反応の同期は未検証です → 現在のバージョンでは、ほかの人になでられた時の動作を保証できません。ご購入前に0円確認版(DEMO)で、お使いの環境での動作をお確かめください。2人での確認が済んだら、このページを更新します。 ※VRChatのAvatar Interactions設定・相手のアバターの接触・接触範囲によって動作が変わる場合があります。 ■ こんな人に向いています ・ぬいぐるみ・頭のせ小物・箱などを、なでると可愛く反応させたい方 ・ボーンのない小物にも、軽く後付けしたい方 ・まずは0円確認版で、入るかどうか確かめてから決めたい方 ■ こんな人には向かないかもしれません ・2人での反応を、現時点で確実に必要としている方 ・Quest/Android版での利用を予定している方 ・独自のAnimatorを作り込んだ小物との完全な両立を求める方 ■ 使い道の例 ・頭の上の小さなマスコットに ・手持ちのぬいぐるみに ・プレゼント箱や雑貨の小物に ■ できること ・小物を手や指でなでると、動き+演出+音で反応します(ほかの人の手・指での反応は2人では未検証です=上の動作確認状況をご覧ください) ・動き3種=ぷるん/ぴょん/ぺこり ・演出3種=ハート/星/ふわふわ泡 ・音2種=ぷに/ぽん(なしも選べます・オリジナル音) ・何個入れても1個ずつ別々に反応します ・反応は約2秒保つ作りです(まわりの人の画面での見え方は2人では未検証) ■ 0円確認版(DEMO・購入前の動作確認用) 0円確認版には「ぷるん+ハート」だけを収録しています。メニュー名は「なでぽよ(DEMO・確認用):なで反応」です。使ってよい範囲は、ご自分の環境での動作確認までです(ふだん使い・配信・動画は製品版で)。有料版では、動き3種・演出3種・音2種(+無音)を選べます。 旧版を取得済みの方は、取得時の利用条件の範囲で引き続きご利用いただけます。 ■ 0円確認版と有料版のちがい          0円  390円 小物への導入   ○   ○ ぷるん      ○   ○ ぴょん・ぺこり  —   ○ ハート      ○   ○ 星・泡      —   ○ 効果音2種     —   ○ ふだん使い・配信・動画 —   ○ 同期       1個2ビット(両方とも) ■ 入っているもの ・CC4_NadePoyo_Mihon_Atama(見本のおもちつき・頭の上に乗る=入れてすぐ試せます) ・CC4_NadePoyo_Parts(部品だけ・自分の小物に使う方) ・説明書(README.txt)+1ページの絵つき説明書(PDF) ■ 使い方(4ステップ・15秒の導入動画あり) 1. Parts のプレハブを、小物を付けたい場所(手・頭・胸など)のボーンの下に入れる 2. 自分の小物を「ReactionPivot(この下に小物を入れる)」の下へ移動する(小物の底をPivotの位置に) 3. TouchSensor の位置と大きさを小物に合わせる 4. いつもどおりアップロード ※フレンドの手で反応させるには、持ち主側のVRChat設定でアバターへの接触(Avatar Interactions)をその相手に許可してください ※動き・演出・音の種類は、Modular Avatar Parameters の初期値(Motion 0〜2/Effect 0〜2/Sound 0〜2)で選びます ※メニューは「なで反応 ON/OFF」1つだけです ■ 外し方 入れたプレハブを消すだけです(パラメーター・メニューも一緒に消えます) ■ 仕様 ・同期パラメーター=1個につき2ビット(なで反応ON/OFF 1・反応中 1)/種類の選択は同期しません(0ビット) ・メニュー=1項目 ・必要なもの=Modular Avatar/VRChat SDK3 Avatars ・接触=VRChat公式の Hand・Finger タグ ・Write Defaults=アバターに合わせて自動でそろいます ■ 動作確認状況(正直に書きます) ・Unity(2022.3.22f1)で、アバターに3個入れて組み立て→同期ビット・名前の独立・メニュー・接触の受け手・動き・演出・音を自動検査(全部合格・2026-11-09) ・VRChat実機(PC版・1人):反応の合図を送るとハートが出て、約2秒で元に戻ることを確認(2026-11-09)/「ぷるん」の動きも確認(2026-11-10) ・VRChat実機(2人=フレンドの手でなでる):未検証です。ほかの人になでられた時の動作は、現在のバージョンでは保証できません(確認でき次第この欄を更新します) ・Quest/Android版:未測定 ・Constraint・PhysBone・独自のアニメーターを持つ小物は、別途ご確認ください ■ 注意 ・ワールドに置いてある物を反応させる道具ではありません(アバターに付けた小物用です) ・見本のおもちは、この商品の自作モデルです ・画像・動画はUnityでの撮影です(アバター:ゆめか) ■ 利用規約 製品版=同梱の LICENSE.txt(自分のアバターで使用可・配信/動画可・再配布不可)/0円確認版=確認版の LICENSE.txt v1.1(ご自分の環境での動作確認まで)

【VRChat/MA対応】こものなでぽよ|ぬいぐるみ・小物をなでると「ぷるん&ハート」【0円確認版あり】
【VRChat/MA対応】こものなでぽよ|ぬいぐるみ・小物をなでると「ぷるん&ハート」【0円確認版あり】
【VRChat/MA対応】こものなでぽよ|ぬいぐるみ・小物をなでると「ぷるん&ハート」【0円確認版あり】
いつものぬいぐるみや小物が、なでられると「ぷるんっ」とお返事! ボーンのない小物にも使える、Modular Avatar対応のなでなでリアクション部品です。 購入前に、ご自分の環境で入るか・動くかを確かめる0円確認版(DEMO)つき。VRChat PC版向け。 【動作確認状況・2026年11月10日時点】 ・Unity:3個同時に入れた時のパラメーターの独立・メニュー・動き・演出・元に戻るまでを確認済み ・VRChat PC版(1人):反応の合図を送ると「ぷるん」の動きとハートが出て、約2秒で元に戻ることを確認済み ・VRChat PC版(2人):ほかの人の手による接触と、ほかの人の画面への反応の同期は未検証です → 現在のバージョンでは、ほかの人になでられた時の動作を保証できません。ご購入前に0円確認版(DEMO)で、お使いの環境での動作をお確かめください。2人での確認が済んだら、このページを更新します。 ※VRChatのAvatar Interactions設定・相手のアバターの接触・接触範囲によって動作が変わる場合があります。 ■ こんな人に向いています ・ぬいぐるみ・頭のせ小物・箱などを、なでると可愛く反応させたい方 ・ボーンのない小物にも、軽く後付けしたい方 ・まずは0円確認版で、入るかどうか確かめてから決めたい方 ■ こんな人には向かないかもしれません ・2人での反応を、現時点で確実に必要としている方 ・Quest/Android版での利用を予定している方 ・独自のAnimatorを作り込んだ小物との完全な両立を求める方 ■ 使い道の例 ・頭の上の小さなマスコットに ・手持ちのぬいぐるみに ・プレゼント箱や雑貨の小物に ■ できること ・小物を手や指でなでると、動き+演出+音で反応します(ほかの人の手・指での反応は2人では未検証です=上の動作確認状況をご覧ください) ・動き3種=ぷるん/ぴょん/ぺこり ・演出3種=ハート/星/ふわふわ泡 ・音2種=ぷに/ぽん(なしも選べます・オリジナル音) ・何個入れても1個ずつ別々に反応します ・反応は約2秒保つ作りです(まわりの人の画面での見え方は2人では未検証) ■ 0円確認版(DEMO・購入前の動作確認用) 0円確認版には「ぷるん+ハート」だけを収録しています。メニュー名は「なでぽよ(DEMO・確認用):なで反応」です。使ってよい範囲は、ご自分の環境での動作確認までです(ふだん使い・配信・動画は製品版で)。有料版では、動き3種・演出3種・音2種(+無音)を選べます。 旧版を取得済みの方は、取得時の利用条件の範囲で引き続きご利用いただけます。 ■ 0円確認版と有料版のちがい          0円  390円 小物への導入   ○   ○ ぷるん      ○   ○ ぴょん・ぺこり  —   ○ ハート      ○   ○ 星・泡      —   ○ 効果音2種     —   ○ ふだん使い・配信・動画 —   ○ 同期       1個2ビット(両方とも) ■ 入っているもの ・CC4_NadePoyo_Mihon_Atama(見本のおもちつき・頭の上に乗る=入れてすぐ試せます) ・CC4_NadePoyo_Parts(部品だけ・自分の小物に使う方) ・説明書(README.txt)+1ページの絵つき説明書(PDF) ■ 使い方(4ステップ・15秒の導入動画あり) 1. Parts のプレハブを、小物を付けたい場所(手・頭・胸など)のボーンの下に入れる 2. 自分の小物を「ReactionPivot(この下に小物を入れる)」の下へ移動する(小物の底をPivotの位置に) 3. TouchSensor の位置と大きさを小物に合わせる 4. いつもどおりアップロード ※フレンドの手で反応させるには、持ち主側のVRChat設定でアバターへの接触(Avatar Interactions)をその相手に許可してください ※動き・演出・音の種類は、Modular Avatar Parameters の初期値(Motion 0〜2/Effect 0〜2/Sound 0〜2)で選びます ※メニューは「なで反応 ON/OFF」1つだけです ■ 外し方 入れたプレハブを消すだけです(パラメーター・メニューも一緒に消えます) ■ 仕様 ・同期パラメーター=1個につき2ビット(なで反応ON/OFF 1・反応中 1)/種類の選択は同期しません(0ビット) ・メニュー=1項目 ・必要なもの=Modular Avatar/VRChat SDK3 Avatars ・接触=VRChat公式の Hand・Finger タグ ・Write Defaults=アバターに合わせて自動でそろいます ■ 動作確認状況(正直に書きます) ・Unity(2022.3.22f1)で、アバターに3個入れて組み立て→同期ビット・名前の独立・メニュー・接触の受け手・動き・演出・音を自動検査(全部合格・2026-11-09) ・VRChat実機(PC版・1人):反応の合図を送るとハートが出て、約2秒で元に戻ることを確認(2026-11-09)/「ぷるん」の動きも確認(2026-11-10) ・VRChat実機(2人=フレンドの手でなでる):未検証です。ほかの人になでられた時の動作は、現在のバージョンでは保証できません(確認でき次第この欄を更新します) ・Quest/Android版:未測定 ・Constraint・PhysBone・独自のアニメーターを持つ小物は、別途ご確認ください ■ 注意 ・ワールドに置いてある物を反応させる道具ではありません(アバターに付けた小物用です) ・見本のおもちは、この商品の自作モデルです ・画像・動画はUnityでの撮影です(アバター:ゆめか) ■ 利用規約 製品版=同梱の LICENSE.txt(自分のアバターで使用可・配信/動画可・再配布不可)/0円確認版=確認版の LICENSE.txt v1.1(ご自分の環境での動作確認まで)